Стандартный таймер во flash. Стоит ли его использовать в играх?
Март 20th, 2010 автор: Oleg Antipov
День добрый, сегодня на наш разделочный стол ложится его величество Timer, и цель нашей вивисекции: определить так ли уж он точен, как нам кажется на первый взгляд.
Ведь многие считают – миллисекунды они и в Африке миллисекунды. Например частота вызова события ENTER_FRAME может упасть с увеличением нагрузки на CPU, но наш таймер то работает с временными отрезками и не зависит от какой то там производительности
поэтому время он отмеряет весьма точно.
Что ж вносите пациента в операционную, будем его резать. Код нашего примерчика довольно прост:
Читать далее »
Категория: Хитрости | 10 Комментариев »
