Август 23rd, 2010 автор: Oleg Antipov
Игру заапрувили. 7.5 редакторский рейтинг и 9.4 рейтинг девелоперов. Второе место в “Developers’ Favorites”
Ещё раз убеждаюсь в гнилости системы оценок ФГЛ. А как попадают скриншоты и трейлеры на первые страницы соответствующих разделов это вообще тёмный лес. Почему то мои всегда стартуют с 4-5 страницы, а ведь иногда по ним спонсоры приходят… эх..
Категория: Монетизация | 11 Комментариев »
Август 15th, 2010 автор: Oleg Antipov
Все знают про такую платную фичу ФГЛ, как First Impressions. Анонимусам даётся поиграться ваша игра минумум 5 минут, и они высказывают своё мнение по игре, ставя оценки по нескольким критериям. Т.к. после предыдущих повышений маркет левела мне было щедро подарено 15 FI, то я решил попробовать их использовать на своём проекте про Теда.
Читать далее »
Категория: Разработка | 8 Комментариев »
Май 1st, 2010 автор: Oleg Antipov
В этом посте хочу поделится опытом работы с крупной компанией, а именно – shockwave (дочерняя компания аж самой MTV). Работа по всем правилам – договоры, бумажки, инвойсы и т.д. Сразу хочу сказать, что работал с ними как физическое лицо. Думаю если бы работал как юридическое, сроки надо смело ещё умножать ещё на два.
Читать далее »
Категория: Монетизация, Спонсоры | 10 Комментариев »
Февраль 10th, 2010 автор: Oleg Antipov
Попросил FGL_Eric-а открыть эту страшную тайну ) Возможно кому-то ещё это будет интересно.
Cash Earned – это на сколько суммарно продали игр.

Категория: Дистрибуция | 2 Комментариев »
Январь 14th, 2010 автор: Oleg Antipov
Вообщем попросил спонсора заплатить коммиссию на FGL и сильно пожалел об этом )
Мне маркет поинтс шёл наверно месяц, если не больше.. маркет поинтс я получил, но до сих пор не уверен нашли они этот платёж или нет )
Лучше уж сами заплатите через манибукерс.
Дабы описать всю “автоматизацию” процесса приведу полный лог общения с админом фгл (написал ему через дней 4-5 после того как мой спонсор сказал что заплатил комиссию):
Читать далее »
Категория: Дистрибуция | 4 Комментариев »