onlinegamer.cc

Октябрь 21st, 2010 автор: Oleg Antipov

Да вот и я решил запилить свой портал, c преферансом и куртизанками :)
Но не потому что это сильно модно, а потому что мне надо куда-то деть проект про Теда… Да да, велению судеб герой в чёрной майке на лямках так и не снискал более-менее адекватной ставки (полтары штуки баксов за такой проект я посчитал личным оскорблением), поэтому он будет продвигать мой личный флеш портал. Тадааам! http://www.onlinegamer.cc

flash games
Читать далее »

Категория: Новости, Портал | 16 Комментариев »

fxcache

Октябрь 12th, 2010 автор: Oleg Antipov

День добрый. В этом посте хочу рассказать про мой класс… точнее даже систему классов, которые позволяют очень просто и быстро добавлять визуальные эффекты в игру. Идея такова, что вся работа по менеджменту кучи экземпляров классов, их создание и удаление полностью инкапсулирована, а вам всего лишь надо указать одной строчкой где надо создать эффект и какого типа он будет.
Класс сыроват так что идеи по его улучшению приветствуются :)
Читать далее »

Категория: Полезные классы | 10 Комментариев »

“Истории Игрушек” Вконтакте

Сентябрь 28th, 2010 автор: Oleg Antipov

Вот и моя вторая игрушка добралась до социальной сети ВКонтакте. Игра была выпущена, как и в прошлый раз, в сотрудничестве с компанией АпиТек.

http://vkontakte.ru/app1965266

разработка флеш игрушек
Читать далее »

Категория: Новости, Релиз | 13 Комментариев »

Прелоадер #2

Сентябрь 13th, 2010 автор: Oleg Antipov

Т.к. моя статья про прелоадер всё ещё довольно читаема, я решил немного дополнить её про то, как можно включать ресурсы, не прибегая к тотальному их добавлению во второй кадр.
Читать далее »

Категория: Хитрости | 8 Комментариев »

Аппрув игры Fallen на ФГЛ

Август 23rd, 2010 автор: Oleg Antipov

Игру заапрувили. 7.5 редакторский рейтинг и 9.4 рейтинг девелоперов. Второе место в “Developers’ Favorites” 8-)

Ещё раз убеждаюсь в гнилости системы оценок ФГЛ. А как попадают скриншоты и трейлеры на первые страницы соответствующих разделов это вообще тёмный лес. Почему то мои всегда стартуют с 4-5 страницы, а ведь иногда по ним спонсоры приходят… эх..

Категория: Монетизация | 11 Комментариев »

Игра про mr.Freeman-a

Август 23rd, 2010 автор: Oleg Antipov

В декабре прошлого года, перед тем как начать делать мега проект про Теда, я решил потренироваться и сбацать за пару дней простенький платформер с довольно известным в интернете персонажем mr.Freeman. Управился я всё же за три дня (один день полностью ушёл на перегонку в вектор оригинального графического контента), выложил ссылочку на парочке фанатских сайтов и забыл про него.

В июне текущего уже года внезапно мне написал сам создатель фримана и предложил Читать далее »

Категория: Релиз | 6 Комментариев »

Спид-проект за 4 дня – “Fallen”

Август 18th, 2010 автор: Oleg Antipov

создание флеш игр

Я тут решил внезапно небольшой спид-проект замутить :) Делаю пока четыре дня. Вообщем идея прожекта такова:
Читать далее »

Категория: Разработка | 17 Комментариев »

First Impressions

Август 15th, 2010 автор: Oleg Antipov

Все знают про такую платную фичу ФГЛ, как First Impressions. Анонимусам даётся поиграться ваша игра минумум 5 минут, и они высказывают своё мнение по игре, ставя оценки по нескольким критериям. Т.к. после предыдущих повышений маркет левела мне было щедро подарено 15 FI, то я решил попробовать их использовать на своём проекте про Теда.
Читать далее »

Категория: Разработка | 8 Комментариев »

Трейлер “Безбашенного Теда”

Август 10th, 2010 автор: Oleg Antipov

Ну вот, наконец-то, после почти 7 месяцев разработки мясной аркадный шутер про простого парня Теда, который спасает свой город.. да возможно и весь мир от пришельцев, зомбаков и роботов, можно считать завершённым. Впереди поиск спонсоров и аукцион ФГЛ.

Сегодня (точнее уже вчера) собрал финальный трейлер проекта, который будет показываться спонсорам:

Надеюсь всё будет хорошо :)

Категория: Разработка | 10 Комментариев »

Error 5005: Unknown error optimizing byte code

Август 5th, 2010 автор: Oleg Antipov

Иногда мне кажется что флеш пытается всеми силами воспрепятствовать завершению моего проекта )
Не успел я решить проблемы со сборщиком мусора как появилась новая напасть – при компиляции возникает ошибка “Error 5005: Unknown error optimizing byte code”. По описанию сразу становится понятно что ошибки в своём коде искать бесполезно…
Читать далее »

Категория: Отладка, Хитрости | 10 Комментариев »

« Предыдущие записи Следующие записи »