Удивительно но вчера только послал заявку на аппрув, а сегодня уже зарегали меня как паблишера. Хотя от комрадов я слышал что некоторые неделями ждут и что alexa ранг портала должен быть минимум 100к, а у меня всего 990к
Видимо они посчитали что у меня есть перспектива к росту
update 12.01.11: хех, отписал Нику что хочу также спонсорский аккаунт, и сегодня мне его проапгрейдили до спонсорского. Определённо пошла полоса везения, надо срочно релизить игры
update 29.04.11: Многие интересуются могу ли я дать им спонсорский код чтобы выпустить игру с рекламой CPMStar. Могу, пишите мне на почту oleg[at]anegmetex.com
И, как я и обещал, статистика по моему порталу за декабрь:
Посещений: 38 498
Просмотры страниц: 56 267
AdSense income: 40,57$
На первом месте трафик из Германии, потом идёт Турция и Венгрия. К сожалению США пока только на 5 месте. Будем над этим работать.
Портал продвигался двумя играми: Air Bubble Film (которая в силу трешовости особо трафика не принесла) и Adventures of Santa (выпущенный 20 декабря за 10 дней принёс 93% прибыли портала).
Вообщем мои мысли по поводу продвижения: т.к. процент возвратов крайне низок (6%) рекламировать портал буду пока только новыми играми. По крайней мере ещё 3 игры готовятся к выпуску с брендингом моего портала. Откровенного треша наверно больше не будет, т.к. показала статистика по Air Bubble Film – трафика с таких игр кот наплакал.
Также экспериментирую с размещением рекламы на сайте и разными рюшечками. Вообщем работа идёт
З.Ы. Так как хостинг портала стоит чуть менее 14$, то можно считать что я даже в плюсе в этом месяце остался )
На днях перенёс во ВКонтакте три мои последние игры. Портировал всё за один день, поэтому спешка вылилась в косяки с русским языком. Я про них знаю и скоро исправлю )
Заапрувлены администратором они были одновременно, так что будет весьма интересно понаблюдать за динамикой количества установок и просмотров игры. Пока по количеству установок лидирует игра про пупырышки )
Забабахал я тут за один вечерок игрушку-прикол, для продвижения своего портала www.onlinegamer.cc. Суть игры проста: есть плёнка с пупырышками, и их надо нахлопать как можно больше за 12 секунд. Причём если кликать на уже хлопнувшие – очки будут сниматься.
Игра конечно очень простенькая, но надо с чего то начинать продвигать портал
Кстати в игре был применен интересный трюк, который вообщем то сработал на славу: обратите внимание на значок портала и надпись “don’t click here”. По нему было совершено чуть более 54% кликов от общего числа переходов на портал. Такие дела
UPD. Вы не поверите 7k7k разместил игру но НЕ хакнул её! http://flash3.7k7k.com/fl_9/20101129/AirBubbleFilm1.swf
Правда вижу что пожали графику и музыку перекодировали с ужаснейшим качеством, т.е. имела место перекомпиляция (зачем было ужимать если и так игра весит полметра?).
Неужели не сдюжили хакнуть или всё ещё впереди?
Может кто и заметил, что мой сайтец onlinegamer.cc дней пять был в оффлайне. Виновник всего этого безобразия – кошмарный хостинг delimiter.us, на котором я имел несчастье заказать VPS, да ещё и на год вперёд.
Под катом многа букаф, если что я предупредил Читать далее »
Делаю игрушку к Новому Году. Делал довольно в спешке, поэтому многое что задумывалось реализовано не было – время то поджимает, в первых числах ноября надо уже начинать спонсора искать. Есть мнение что сезонные игры идут плохо, чтож посмотрим как оно пойдёт
Геймплей был сурово упрощён на поздних этапах разработки и было принято решение останавливать игру при рисовании маршрута для Санты. По изначальному концепту этого делать было нельзя. Хотелось бы услышать ваше мнение – пошло ли это на пользу игрушке или нет.
Первые уровни вообщем то учебные поэтому довольно просты, более сложные уровни начанаются с 7-го. Все уровни пока открыты изначально.
Несколько человек меня спрашивали, как я сделал эффект свечения окружения в игре Fallen. Вот я и решил поделится информацией с широкой общественностью.