Делаю игрушку к Новому Году. Делал довольно в спешке, поэтому многое что задумывалось реализовано не было – время то поджимает, в первых числах ноября надо уже начинать спонсора искать. Есть мнение что сезонные игры идут плохо, чтож посмотрим как оно пойдёт
Геймплей был сурово упрощён на поздних этапах разработки и было принято решение останавливать игру при рисовании маршрута для Санты. По изначальному концепту этого делать было нельзя. Хотелось бы услышать ваше мнение – пошло ли это на пользу игрушке или нет.
Первые уровни вообщем то учебные поэтому довольно просты, более сложные уровни начанаются с 7-го. Все уровни пока открыты изначально.
Все знают про такую платную фичу ФГЛ, как First Impressions. Анонимусам даётся поиграться ваша игра минумум 5 минут, и они высказывают своё мнение по игре, ставя оценки по нескольким критериям. Т.к. после предыдущих повышений маркет левела мне было щедро подарено 15 FI, то я решил попробовать их использовать на своём проекте про Теда. Читать далее »
Ну вот, наконец-то, после почти 7 месяцев разработки мясной аркадный шутер про простого парня Теда, который спасает свой город.. да возможно и весь мир от пришельцев, зомбаков и роботов, можно считать завершённым. Впереди поиск спонсоров и аукцион ФГЛ.
Сегодня (точнее уже вчера) собрал финальный трейлер проекта, который будет показываться спонсорам:
Новая демка проекта. Пока запилил 5 уровней из 15. Очень нуждаюсь в вашей критике, советах, пожеланиях, т.к. на данном этапе ещё можно что-то поменять в лучшую сторону.
Желательно запускать на флеш плеере 10, т.к. 9 иногда почему то падает…
Тут меня уже пару недель мучает одна замечательная бага – в случайный момент времени флеш плеер на моей игрушке просто крешится и предлагает отправить отчёт к какой-то там матери. Меня это очень сильно печалило – ведь никаких недокументированных функций и сторонних библиотек я не использовал. Да мой код может содержать ошибки, но флеш должен мне о них вежливо сообщать в специальном окошечке а не рушится с грохотом, блин. Читать далее »