Спонсорский код CPMStar
Многие интересуются могу ли я дать им спонсорский код чтобы выпустить игру с рекламой CPMStar. Могу, пишите мне на почту oleg[at]anegmetex.com
Категория: Монетизация | 19 Комментариев »
Многие интересуются могу ли я дать им спонсорский код чтобы выпустить игру с рекламой CPMStar. Могу, пишите мне на почту oleg[at]anegmetex.com
Категория: Монетизация | 19 Комментариев »
А вот ещё класс от меня. Точнее даже не класс, а система классов плюс визуальный компонент… короче для краткости будем называть движком ачивок ![]()
И нужен, как вы уже наверно догадались, для менеджмента ачивок, хранения их значений между сессиями игры, отображение взятых ачивок и т.д.
Для всего этого безобразия нам потребуется куча классов которые я навыкладывал в предыдущих сериях, а именно Cookie.as, ageMath.as, ageVector.as, sounds.as, alphaFader.as. Все они уже есть в исходниках примера, так что отдельно качать ничего не надо.
Да я знаю что практика таскания кучи библиотек многим не по душе, однако я хочу отметить – я даю готовые решения, а не делаю уроки
так что этот беспредел будет и дальше продолжаться. Я вообще подумываю собрать все наработки в какое-то подобие фреймворка, точнее даже темплейта, который можно будет загрузить и уже на основе него ваять новую игрушку
Ну ладна, от лирики к нашим баранам, то есть ачивкам.
Читать далее »
Категория: Полезные классы | 2 Комментариев »
Вот решил выложить свои классы по работе со звуком и музыкой. Они у меня уже не менялись где-то четыре игры подряд, так что можно считать, что их функционал подходить под большинство игр. Классы используют выкладываемые ранее модули ageMath и ageVector (они уже включены в исходники примера в конце поста).
Звуковой класс может воспроизводить только одиночные звуки. Петли и зацикленные эффекты планируется добавить в будущем. Просто пока мне это было не нужно в предыдущих играх
класс может также воспроизводить объемный звук, учитывая расстояние до объекта и его положение относительно слушателя.
Музыкальный класс может воспроизводить зациклено музыкальные треки а также обеспечивать плавную смену музыки путём затухания.
Классы все статические, поэтому создавать их экземпляры не требуется. У всех классов можно менять громкость и отключать звук.
Категория: Полезные классы | 9 Комментариев »
Статистика по порталу за март
Посещений: 223 718
Просмотры страниц: 480 012
Доход от AdSense: $485.21
Доход от CPMStar: $5.14
Доход от Mochi: $1.57
Суммарный доход портала: $491.92
под катом остальные цифирьки:
Читать далее »
Категория: Портал | 19 Комментариев »