First Impressions

Август 15th, 2010 автор: Oleg Antipov

Все знают про такую платную фичу ФГЛ, как First Impressions. Анонимусам даётся поиграться ваша игра минумум 5 минут, и они высказывают своё мнение по игре, ставя оценки по нескольким критериям. Т.к. после предыдущих повышений маркет левела мне было щедро подарено 15 FI, то я решил попробовать их использовать на своём проекте про Теда.

Собственно что можно сказать по поводу ревьюверов… половина из них довольно странные личности, которых заботят весьма странные вещи.

Например товарищ WatchedTested поставил игре по параметру Fun – 4 бала из 10 с комментарием « There was no headshot or I couldn’t do it.». Прекрасно, нет хедшотов – всё, игра не интересная и фана в ней нет. Профессионально ничего не скажешь. Или вот товарищ FliedApology в особых заметках пишет “It loads really slow.“ Игра весит всего то 7 мегабайт, для такого проекта это весьма немного. Он рассчитывал что игра будет упакована в 50 килобайт что ли? Ещё один рецензент ставит параметру Fun – 6ку мотивируя « You could give some backstory before it starts, explaining why the man is shooting everyone.» отлично, если бы я добавил бы пару абзацев вначале игры он бы 10 поставил бы?

Есть вообще потрясающая рецензия, в которой выставлено всё в 10 и методично и сухо, как под копирку, описаны фичи игры. Причём в них значится управление транспортными средствами что собственно даже я в своей игре не заметил.

Ну и ещё одна рецензия мне запала в душу, по всем параметрам 3-4 выставлено с комментариями «Problem with controls A and D. It gets stuck and does not move sometimes.», « Problem with graphics. There are black flashes or lines appearing most of the time.» Как он добился такого я не знаю. Скорее всего проблемы с его браузером\плеером а не с игрой. Хоть бы скриншот приложил бы, иначе этот фидбек абсолютно бесполезен.

Есть конечно и нормальные рецензии, но их довольно мало (штуки 3, ну пускай 4) да и они содержат всего пару тройку фраз насчёт каждого пункта. Вообщем всестороннего рассмотрения проекта (которого я ожидал) я не получил.

И тем не менее:

Average Ease of Use: 8.1818
Average Fun: 8.0000
Average Graphics: 7.9091
Average Sound: 7.7000
Average Polish: 8.7273
Average Minutes Played: 18.6364

6 место в списке «Games With High First Impressions Rating»

Что же сказать в итоге, стоит ли покупать эти самые First Impressions? Мой ответ – нет. Многие комментарии на форумах и от друзей содержательны и полезны во много раз больше. Да и бесплатны к тому же.

Такие дела.

Категория: Разработка

8 Комментариев

  1. iLORd

    Когда наш проект продюсер гонял по FI, пару ревьюверов админы за неадекватность забанили…

  2. Oleg Antipov

    Да, мне тоже наверно стоило настучать на парочку из них админам.. но я чёт подзабил на это дело :|

  3. АлексейБ

    А это вообще нужно? Какой толк от этих FI? Спонсоры на них реагируют? Случайная же вроде выборка игроков получается.

  4. Oleg Antipov

    Ну когда заказываешь минимум 10 FI можно их расшарить для просмотра спонсорам чтобы те увидели позитивный фидбек. Кроме того игра попадает в «Games With High First Impressions Rating». Правда пока не видел чтобы спонсоры приходили по этим категориям. Девелоперы приходят :)

  5. RaymondGames

    Ммдаа…))) Печально, что еще сказать. Хотя оценки радуют.

    А вообще, наверное лучше иметь тестерский состав (правда указания на косяки с самого начала проекта довольно сильно нервируют) ну и выложить игрушку на тот же flashgamedev.ru где её как следует пощупают и крепким словцом отвадят все баги и неиграбельности))

    Кстати как я понял игрушка пошла на аукцион? Успехов!

  6. Oleg Antipov

    Да, на аукционе. Спасибо :)

  7. elmortem

    А что не так с первыми двумя комментариями? Хедшоты – это офигенный фан в любом шутере. Я бы сказал процентов так 40-50 фана любого шутера – убийство противников разными способами. Не просто разным оружием, а именно способами. Хедшоты, растяжки, опрокидывания на них тяжёлых предметов. Это весело. Это сильно разнообразит игру.
    По поводу истрии. Даже пара строчек в начале даст игроку мотивацию. А мотивация, даже небольшая – это большой плюс. И чем интереснее играть – тем мотивация ростёт. А если её не было изначально, то в процессе игры (тем более достаточно занудной) она не появится.
    Так что зря вы так вот рубите неугодные коментарии. (:
    В любом случае – удачи с Тедом.

  8. Oleg Antipov

    Ну я считаю что это слишком однобоко так оценивать игру. Тем более довольно объёмную.

Оставить комментарий