<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Новости</title>
	<atom:link href="http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/</link>
	<description>Всё для разработки флэш игр, полезные классы, статьи, уроки</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Jan 2012 16:03:16 +0400</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>От: Alxs</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-225</link>
		<dc:creator>Alxs</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jul 2010 12:47:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-225</guid>
		<description>&gt;Ну по крайней мере сейчас я ещё и &gt;деньги получаю за своё хобби :)

Сорри, что задержался так долго с ответом. Засада полная...  :twisted: 

Да, деньги это основной стимул в нашем мире в целом. Нет денег, нет стимула...

А насчёт команды, это ты верно подметил. собрать по удалёнке очень тяжело, а в локалке и того сложнее (если это не Москва, Питер или Калининград).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Ну по крайней мере сейчас я ещё и &gt;деньги получаю за своё хобби <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Сорри, что задержался так долго с ответом. Засада полная&#8230;  <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_twisted.gif' alt=':twisted:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Да, деньги это основной стимул в нашем мире в целом. Нет денег, нет стимула&#8230;</p>
<p>А насчёт команды, это ты верно подметил. собрать по удалёнке очень тяжело, а в локалке и того сложнее (если это не Москва, Питер или Калининград).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Oleg Antipov</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-214</link>
		<dc:creator>Oleg Antipov</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 09:39:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-214</guid>
		<description>&gt;Не жалеешь, что переквалифицировался? 

Ну по крайней мере сейчас я ещё и деньги получаю за своё хобби :)

А вообще нет, не жалею. Чтобы создать что-то стоящее в 3д, нужна хорошая команда, которая умеет делать своё дело. Одному такие проекты не вытянуть. А команду толковую собрать с трёх моих попыток так и не получилось (</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Не жалеешь, что переквалифицировался? </p>
<p>Ну по крайней мере сейчас я ещё и деньги получаю за своё хобби <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>А вообще нет, не жалею. Чтобы создать что-то стоящее в 3д, нужна хорошая команда, которая умеет делать своё дело. Одному такие проекты не вытянуть. А команду толковую собрать с трёх моих попыток так и не получилось (</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Alxs</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-210</link>
		<dc:creator>Alxs</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 14:54:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-210</guid>
		<description>&gt;3дс Макс, уже давно с ним работаю, &gt;поэтому мне удобней всего в нём. Для &gt;анимации персонажей там есть отличный &gt;плагин Biped где уже всё настроено. &gt;Кроме того в сети кучи бесплатных &gt;Mocap данных, которые можно допилить &gt;для своих нужд )

Да, с максом я тоже работаю давненько, правда в последнее время немного его забросил, т.к. не было особой нужды, но платформа мощная. Для геймдева, особенно для 3Д проектов, то что нужно...

&gt;Ага, лет эдак пяток. В августе &gt;прошлого года решил &gt;переквалифицироваться на флеш

Не жалеешь, что переквалифицировался? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;3дс Макс, уже давно с ним работаю, &gt;поэтому мне удобней всего в нём. Для &gt;анимации персонажей там есть отличный &gt;плагин Biped где уже всё настроено. &gt;Кроме того в сети кучи бесплатных &gt;Mocap данных, которые можно допилить &gt;для своих нужд )</p>
<p>Да, с максом я тоже работаю давненько, правда в последнее время немного его забросил, т.к. не было особой нужды, но платформа мощная. Для геймдева, особенно для 3Д проектов, то что нужно&#8230;</p>
<p>&gt;Ага, лет эдак пяток. В августе &gt;прошлого года решил &gt;переквалифицироваться на флеш</p>
<p>Не жалеешь, что переквалифицировался? <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Oleg Antipov</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-208</link>
		<dc:creator>Oleg Antipov</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 12:22:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-208</guid>
		<description>&lt;b&gt;2Alxs&lt;/b&gt;
&gt;Так ты раньше на Cи программировал, 
&gt;или я что не так понял…

Ага, лет эдак пяток. В августе прошлого года решил переквалифицироваться на флеш  :cool: 

&gt;Кстати в какой 3Д программе делаешь?

3дс Макс, уже давно с ним работаю, поэтому мне удобней всего в нём. Для анимации персонажей там есть отличный плагин Biped где уже всё настроено. Кроме того в сети кучи бесплатных Mocap данных, которые можно допилить для своих нужд )

C позером тоже работал, неплохая програмка, особенно полезна когда надо отрендить головы людей с различными эмоциями. В Максе с эмоциями конечно посложней будет.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>2Alxs</b><br />
&gt;Так ты раньше на Cи программировал,<br />
&gt;или я что не так понял…</p>
<p>Ага, лет эдак пяток. В августе прошлого года решил переквалифицироваться на флеш  <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt=':cool:' class='wp-smiley' />  </p>
<p>&gt;Кстати в какой 3Д программе делаешь?</p>
<p>3дс Макс, уже давно с ним работаю, поэтому мне удобней всего в нём. Для анимации персонажей там есть отличный плагин Biped где уже всё настроено. Кроме того в сети кучи бесплатных Mocap данных, которые можно допилить для своих нужд )</p>
<p>C позером тоже работал, неплохая програмка, особенно полезна когда надо отрендить головы людей с различными эмоциями. В Максе с эмоциями конечно посложней будет.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Alxs</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-207</link>
		<dc:creator>Alxs</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 11:54:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-207</guid>
		<description>Ой опечатка... ПозеР...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ой опечатка&#8230; ПозеР&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Alxs</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-206</link>
		<dc:creator>Alxs</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 11:53:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-206</guid>
		<description>&gt;На самом деле это всего лишь &gt;трёхмерный движок от вот этой моей &gt;незаконченной игры 

Так ты раньше на Cи программировал, или я что не так понял... 

&gt;Ну а как же мне ещё анимацию &gt;человечков то сделать? )
&gt;Рисовать я не умею а из фотографий их 
&gt;не сделаешь.

А... Ну тогда да... Умение рисовать конечно не будет лишьним в нашем ремесле. Есть конечно различне хитрости и трюки, но парива там не менее наверное будет...  

&gt;Ну учитывая что делаю проект уже пол &gt;года как, то.. наверно всё таки &gt;затратно... 

Да, ты прав... Прям таки &quot;эпический&quot; по времени получается... :)
Кстати в какой 3Д программе делаешь? Для быстрой работы позео вполне подходит, правда модельки там нормально не полепишь, но зато анимацию делать просто. По крайней мере проще, чем в 3д максе, который ещё кстати и освоить надо...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;На самом деле это всего лишь &gt;трёхмерный движок от вот этой моей &gt;незаконченной игры </p>
<p>Так ты раньше на Cи программировал, или я что не так понял&#8230; </p>
<p>&gt;Ну а как же мне ещё анимацию &gt;человечков то сделать? )<br />
&gt;Рисовать я не умею а из фотографий их<br />
&gt;не сделаешь.</p>
<p>А&#8230; Ну тогда да&#8230; Умение рисовать конечно не будет лишьним в нашем ремесле. Есть конечно различне хитрости и трюки, но парива там не менее наверное будет&#8230;  </p>
<p>&gt;Ну учитывая что делаю проект уже пол &gt;года как, то.. наверно всё таки &gt;затратно&#8230; </p>
<p>Да, ты прав&#8230; Прям таки &#8220;эпический&#8221; по времени получается&#8230; <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Кстати в какой 3Д программе делаешь? Для быстрой работы позео вполне подходит, правда модельки там нормально не полепишь, но зато анимацию делать просто. По крайней мере проще, чем в 3д максе, который ещё кстати и освоить надо&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Oleg Antipov</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-205</link>
		<dc:creator>Oleg Antipov</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 11:02:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-205</guid>
		<description>Да всё со всем. Десять мегов для всего того, что задумано - очень немного :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да всё со всем. Десять мегов для всего того, что задумано &#8211; очень немного <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Platon</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-204</link>
		<dc:creator>Platon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 10:57:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-204</guid>
		<description>Да уж, десять - тоже очень дофига. Это уже с музыкой\звуками?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да уж, десять &#8211; тоже очень дофига. Это уже с музыкой\звуками?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Oleg Antipov</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-203</link>
		<dc:creator>Oleg Antipov</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 09:37:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-203</guid>
		<description>Раздуется :(
Я всё пытаюсь влезть в 10мег... очень надеюсь что это у меня получится.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Раздуется <img src='http://www.anegmetex.com/devblog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /><br />
Я всё пытаюсь влезть в 10мег&#8230; очень надеюсь что это у меня получится.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Platon</title>
		<link>http://www.anegmetex.com/devblog/2010/06/29/novosti/comment-page-1/#comment-202</link>
		<dc:creator>Platon</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 05:39:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.anegmetex.com/devblog/?p=190#comment-202</guid>
		<description>с фотографиями, конечно, отличная работа. 
Кстати, размер флешки не раздуется?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>с фотографиями, конечно, отличная работа.<br />
Кстати, размер флешки не раздуется?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

