Создание класса по его имени

Февраль 27th, 2010 автор: Oleg Antipov

Вот чем мне нравится actionscript 3, так это его гибкостью. Например недавно узнал что в нём можно создать класс, имея на руках только его имя в строке. Для этого надо использовать функцию getDefinitionByName, которая возратит ссылку на нужный нам класс.

Пример: Читать далее »

Категория: Хитрости | 5 Комментариев »

Релиз игры Toy Tales

Февраль 19th, 2010 автор: Oleg Antipov

На днях состоялся релиз моей второй игры на флеше – “Toy Tales” (В девичестве называлась Toy Stories: Competition, но спонсор из-за боязни копирастов попросил переименовать)

http://www.kongregate.com/games/OlegAntipov/toy-tales

Видео геймплея:

Читать далее »

Категория: Релиз | 7 Комментариев »

Соответствие market points и market levels

Февраль 10th, 2010 автор: Oleg Antipov

Попросил FGL_Eric-а открыть эту страшную тайну ) Возможно кому-то ещё это будет интересно.
Cash Earned – это на сколько суммарно продали игр.

market levels and market points

Категория: Дистрибуция | 1 Комментарий »

Музыка во флеш играх

Февраль 9th, 2010 автор: Oleg Antipov

О да, это то самое, что отжирает в особо запущенных случаях 80% от общего размера flash игры. К сожалению миди и прочая треккерная музыка осталась в 20 веке, поэтому экономить приходится по другому.
Читать далее »

Категория: Хитрости | Нет комментариев »