Класс с полезными математическими функциями

Декабрь 30th, 2009 автор: Oleg Antipov

В этот класс я вынес все простые, но полезные математические функции, которые приходится часто использовать при создании флеш игр.
Читать далее »

Категория: Полезные классы | 11 Комментариев »

Как использовать Cookies во Flash

Декабрь 15th, 2009 автор: Oleg Antipov

Очень часто возникает необходимость сохранять какую-то информацию между сеансами игры. И в этом нам поможет специальные Cookie флеша – shared objects. Вообще конечно это не совсем привычные пользователю куки, т.к. хранятся они не вместе со всеми, а в системных папках флеш-плеера.
Но тем не менее мне привычней считать их просто Куками )

Вот такой класс я использую для записи и чтения Cookies:
Читать далее »

Категория: Полезные классы | 12 Комментариев »

Об игре 8bit Little Killer написали на 8bitrocket.com!

Декабрь 9th, 2009 автор: Oleg Antipov

Ура, про игру написали на 8bitrocket.com :)

http://www.8bitrocket.com/newsdisplay.aspx?newspage=34887

а также упомянули в видеообзоре:

Мелочь, а приятно ;)

Категория: Пресса | 3 Комментариев »

Релиз игры 8bit Little Killer

Декабрь 9th, 2009 автор: Oleg Antipov

Сегодня наконец то состоялся релиз моей первой игры на флеше – “8bit Little Killer”.

http://www.kongregate.com/games/OlegAntipov/8bit-little-killer

Динамичная аркада с графикой в стиле Invaders’80. Всего 5 уровней с 5 боссами вконце каждого. После прохождения включается режим FreePlay. Задача игрока – подлетать и взрывать как можно больше врагов. Чем больше цепочка взрывов – тем больше очков.

8BLK3
Читать далее »

Категория: Релиз | 5 Комментариев »

Создание прелоадера и URL-locked флеш игры

Декабрь 5th, 2009 автор: Oleg Antipov

Любая флеш игра загружается не мгновенно, поэтому необходимо отображать процесс загрузки, иначе игрок может подумать что флешка зависла и закроет окно. Сделать прелоадер очень просто. В первом кадре на главной кадровой линейке создаём Movieclip под именем preloader
Читать далее »

Категория: Полезные классы | 6 Комментариев »

Класс для плавного появления и затухания MovieClip-ов

Декабрь 4th, 2009 автор: Oleg Antipov

Очень часто при программировании игр хочется сделать для красоты плавное появление или затухание менюшек, кнопок и т.д. Каждый раз писать функционал для этого – очень геморно, поэтому я представляю вашему внимаю класс alphaFader, унаследовав который можно без проблем заставить MovieClip плавно появлятся или исчезать.
Читать далее »

Категория: Полезные классы | 4 Комментариев »

Как менять параметры фильтров MovieClip c помощью AS3

Декабрь 2nd, 2009 автор: Oleg Antipov

Если вы хотите изменять в скрипте параметры ваших фильтров то вас ждёт не приятный сюрприз – напрямую изменять не получается.
Например такой код не сработает:
Читать далее »

Категория: Хитрости | 1 Комментарий »

Старт!

Декабрь 1st, 2009 автор: Oleg Antipov

Первая запись в новом блоге. Что здесь написать? Ну наверно про что собственно он будет :)

Это блог про разработку игр на Flash. Основная тематика – разные хитрости, трюки, наработки – вообщем всё что может быть интересно начинающиму флеш разработчику. В этом блоге я буду писать также и про свои игрушки и их нелёгкий путь в народные массы :)

Начал я писать на флеше не так давно – в начале августа 2009, однако опыт разработки игр у меня гораздо больше – лет восемь уже наверно будет. Так что думаю мне есть что рассказать людям :)

На данный момент я работаю с Adobe Flash CS3 и Action Script 3. Так что если здесь и будут попадаться какие-то куски кода, то знайте: всё писалось именно на этом )

Ну собственно, вот и всё. Как сказал один известный человек с фамилией на Г:  ”Поехали!” И махнул рукой…

Категория: Новости | 2 Комментариев »