Аппрув игры Fallen на ФГЛ

Август 23rd, 2010 автор: Oleg Antipov

Игру заапрувили. 7.5 редакторский рейтинг и 9.4 рейтинг девелоперов. Второе место в “Developers’ Favorites” 8-)

Ещё раз убеждаюсь в гнилости системы оценок ФГЛ. А как попадают скриншоты и трейлеры на первые страницы соответствующих разделов это вообще тёмный лес. Почему то мои всегда стартуют с 4-5 страницы, а ведь иногда по ним спонсоры приходят… эх..

Категория: Монетизация | 9 Комментариев »

Игра про mr.Freeman-a

Август 23rd, 2010 автор: Oleg Antipov

В декабре прошлого года, перед тем как начать делать мега проект про Теда, я решил потренироваться и сбацать за пару дней простенький платформер с довольно известным в интернете персонажем mr.Freeman. Управился я всё же за три дня (один день полностью ушёл на перегонку в вектор оригинального графического контента), выложил ссылочку на парочке фанатских сайтов и забыл про него.

В июне текущего уже года внезапно мне написал сам создатель фримана и предложил Читать далее »

Категория: Релиз | 4 Комментариев »

Спид-проект за 4 дня – “Fallen”

Август 18th, 2010 автор: Oleg Antipov

создание флеш игр

Я тут решил внезапно небольшой спид-проект замутить :) Делаю пока четыре дня. Вообщем идея прожекта такова:
Читать далее »

Категория: Разработка | 15 Комментариев »

First Impressions

Август 15th, 2010 автор: Oleg Antipov

Все знают про такую платную фичу ФГЛ, как First Impressions. Анонимусам даётся поиграться ваша игра минумум 5 минут, и они высказывают своё мнение по игре, ставя оценки по нескольким критериям. Т.к. после предыдущих повышений маркет левела мне было щедро подарено 15 FI, то я решил попробовать их использовать на своём проекте про Теда.
Читать далее »

Категория: Разработка | 8 Комментариев »

Трейлер “Безбашенного Теда”

Август 10th, 2010 автор: Oleg Antipov

Ну вот, наконец-то, после почти 7 месяцев разработки мясной аркадный шутер про простого парня Теда, который спасает свой город.. да возможно и весь мир от пришельцев, зомбаков и роботов, можно считать завершённым. Впереди поиск спонсоров и аукцион ФГЛ.

Сегодня (точнее уже вчера) собрал финальный трейлер проекта, который будет показываться спонсорам:

Надеюсь всё будет хорошо :)

Категория: Разработка | 6 Комментариев »

Error 5005: Unknown error optimizing byte code

Август 5th, 2010 автор: Oleg Antipov

Иногда мне кажется что флеш пытается всеми силами воспрепятствовать завершению моего проекта )
Не успел я решить проблемы со сборщиком мусора как появилась новая напасть – при компиляции возникает ошибка “Error 5005: Unknown error optimizing byte code”. По описанию сразу становится понятно что ошибки в своём коде искать бесполезно…
Читать далее »

Категория: Отладка, Хитрости | 1 Комментарий »

Cтруктура игры

Июль 16th, 2010 автор: Oleg Antipov

По запросу камрада In-Finity написал статью о том, как я организовываю структуру игры, как осуществляю переходы между менюшками и самой игрой.
Читать далее »

Категория: Хитрости | 12 Комментариев »

Новая демка Теда

Июль 4th, 2010 автор: Oleg Antipov

Новая демка проекта. Пока запилил 5 уровней из 15. Очень нуждаюсь в вашей критике, советах, пожеланиях, т.к. на данном этапе ещё можно что-то поменять в лучшую сторону.
Желательно запускать на флеш плеере 10, т.к. 9 иногда почему то падает…

http://anegmetex.com/flash/TedDemo2.html (6 Мб)

Управление:
WASD – перемещение
Мышь – Прицеливание и стрельба
1,2,3,4 – Переключение оружия


Читать далее »

Категория: Разработка | 21 Комментариев »

Новости

Июнь 29th, 2010 автор: Oleg Antipov

Вчера наконец то защитил диссертацию магистра, поэтому наконец то могу больше времени уделять блогу и проекту.

Скоро планирую выпустить новую демку моего многострадального проекта про Теда )
Ну а пока, чтобы не быть уж совсем голословным, выкладываю видео геймплея второго уровня игрушки:

Кстати о записи видео. Очень советую програмку zdrecorder. Все остальные, даже такие именитые как камтазия, безбожно тормозили при записи ролика.

Категория: Блог | 22 Комментариев »

“8Бит Киллер” Вконтакте

Июнь 13th, 2010 автор: Oleg Antipov

Социалка наступает со всех сторон, вот и я решил попробовать себя на этом поприще.

И начал я с портирования своих старых игр для социальной сети Вконтакте. Первым стал 8bit Little Killer который был художественно переименован в 8Бит Киллера, т.к. мне не удалось слово Little звучно вписать в русское название ) В целом портирование, изучение API и перевод игры на русский занял около дня. Кроме того я улучшил баланс игры и слегка изменил правила. Игра стала чуть сложней, но и интересней я думаю.
Читать далее »

Категория: Новости | 18 Комментариев »

« Предыдущие записи