Игру заапрувили. 7.5 редакторский рейтинг и 9.4 рейтинг девелоперов. Второе место в “Developers’ Favorites”
Ещё раз убеждаюсь в гнилости системы оценок ФГЛ. А как попадают скриншоты и трейлеры на первые страницы соответствующих разделов это вообще тёмный лес. Почему то мои всегда стартуют с 4-5 страницы, а ведь иногда по ним спонсоры приходят… эх..
В декабре прошлого года, перед тем как начать делать мега проект про Теда, я решил потренироваться и сбацать за пару дней простенький платформер с довольно известным в интернете персонажем mr.Freeman. Управился я всё же за три дня (один день полностью ушёл на перегонку в вектор оригинального графического контента), выложил ссылочку на парочке фанатских сайтов и забыл про него.
В июне текущего уже года внезапно мне написал сам создатель фримана и предложил Читать далее »
Все знают про такую платную фичу ФГЛ, как First Impressions. Анонимусам даётся поиграться ваша игра минумум 5 минут, и они высказывают своё мнение по игре, ставя оценки по нескольким критериям. Т.к. после предыдущих повышений маркет левела мне было щедро подарено 15 FI, то я решил попробовать их использовать на своём проекте про Теда. Читать далее »
Ну вот, наконец-то, после почти 7 месяцев разработки мясной аркадный шутер про простого парня Теда, который спасает свой город.. да возможно и весь мир от пришельцев, зомбаков и роботов, можно считать завершённым. Впереди поиск спонсоров и аукцион ФГЛ.
Сегодня (точнее уже вчера) собрал финальный трейлер проекта, который будет показываться спонсорам:
Иногда мне кажется что флеш пытается всеми силами воспрепятствовать завершению моего проекта )
Не успел я решить проблемы со сборщиком мусора как появилась новая напасть – при компиляции возникает ошибка “Error 5005: Unknown error optimizing byte code”. По описанию сразу становится понятно что ошибки в своём коде искать бесполезно… Читать далее »
По запросу камрада In-Finity написал статью о том, как я организовываю структуру игры, как осуществляю переходы между менюшками и самой игрой. Читать далее »
Новая демка проекта. Пока запилил 5 уровней из 15. Очень нуждаюсь в вашей критике, советах, пожеланиях, т.к. на данном этапе ещё можно что-то поменять в лучшую сторону.
Желательно запускать на флеш плеере 10, т.к. 9 иногда почему то падает…
Вчера наконец то защитил диссертацию магистра, поэтому наконец то могу больше времени уделять блогу и проекту.
Скоро планирую выпустить новую демку моего многострадального проекта про Теда )
Ну а пока, чтобы не быть уж совсем голословным, выкладываю видео геймплея второго уровня игрушки:
Кстати о записи видео. Очень советую програмку zdrecorder. Все остальные, даже такие именитые как камтазия, безбожно тормозили при записи ролика.
Социалка наступает со всех сторон, вот и я решил попробовать себя на этом поприще.
И начал я с портирования своих старых игр для социальной сети Вконтакте. Первым стал 8bit Little Killer который был художественно переименован в 8Бит Киллера, т.к. мне не удалось слово Little звучно вписать в русское название ) В целом портирование, изучение API и перевод игры на русский занял около дня. Кроме того я улучшил баланс игры и слегка изменил правила. Игра стала чуть сложней, но и интересней я думаю. Читать далее »